Wenn ich mich nicht irre, kann man 255 ( nicht 256 ) Tiles benutzten. Ein Tile hat eine Kantenlänge von 32 Pixeln und ist ein Quadrat, also 32 * 32 pro Tile.
Nicht alle Tilesets benutzen 32x32 Tiles, beispielsweise Minecraft. Das Spiel benutzt 16x16 tiles. Klick!
Woher wissen wir überhaupt das er über CS2D tiles spricht?
Ich weiss, etwas offensichtlich.
Es gibt ein Tileset das heißt irgendwie "Blank.Max-tile" das ist glaub ich maximale Größe. Verändere das doch einfach nach deinen Vorstellung!
Wenn du etwas größeres machst, dann wird es über mehrere Tiles gezogen (Oder nicht? <Keine Ahnung xD).