Ich wollte mal wissen, ob man iwie nachprüfen kann, welches Item gegessen wird, besonders ob das auch bei items geht, die man nicht in der Hand halten kann, um diese zu essen.
Wenn der Spieler ein Item isst, wird bei diesem Item ein "eat"-Event gestartet. Dann wird meisten der Befehl eat oder drink ausgeführt. Ich schätze, du müsstest bei jedem Item dieses on:eat erweitern und dann speichern, welches Item gerade verspeist wird.
Dafür kannst du def_extend nutzen. Du fügst damit dann zu jedem essbaren Item ein Script hinzu, welches bei on:eat beispielweise ein eigenes Event per event startet. Speichere vorher mit currentid und type den Typ des gegessenen Items in einer globalen Variable.
Das wäre meine Notlösung gewesen... Ich wollte es nur einfacher haben
Aber für meine Zwecke werde ich das erstmal direkt in der Datei ändern... Es ist nur 1 Item betroffen