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German Lua Script!?

9 replies
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old closed Lua Script!?

Guest

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öhm mal ne blöde Frage. Warum benutz du nede Lua Script als Scriptsprache??? Soweit ich mich entsinne gibts en Blitzbasic Wrapper. mh kann nede sogar nativ dll's benutzen in blitzbasic!? kp

Is jetzt nur mal en Vorschlag.

mfg Wuschel

old Re: Lua Script!?

DC
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Ich programmiere lieber so viel wie möglich selber um eigene Erfahrungen zu sammeln. Sonst bringts mir ja nichts

old Re: Lua Script!?

Retroware.de
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Stimmt! Programmieren lernt man durch programmieren und nicht durch Kopieren von Codes! Wobei man durch andere Codes die Praxis besser lernt...

old Re: Lua Script!?

Guest

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Das braucht ihr mir nede sagen.
Ich Prog schon seit 3 1/2 in VB.
öhm nuja war nur en Vorschlag. Ich mein man braucht des Rad ja nede 2 mal Erfinden.

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Stimmt! Programmieren lernt man durch programmieren und nicht durch Kopieren von Codes! Wobei man durch andere Codes die Praxis besser lernt...


Un was des an geht da wird nix Code kopiert des is in ner Dll die mann benutzen kann und das hat nix mit klauen zu tun.
Was ich noch sagen wollte falls ich lust un laune hab und wenn's möglich is werd ich versuchen des ganze als Mod ein zu binden. So zum Ausprobieren.

mfg Wuschel

old Re: Lua Script!?

bizzl
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doch, indirekt ist das code kopieren.
außerdem brauchste ja noch die entsprechenden units für deine sprache.

ich würde dlls nur nehmen, wenn sie wirklich notwendig sind, weil sie zbsp in der niedrigsten ebene arbeiten, was sehr schwer selbst zu proggen is, wie bei opengl oder flash (wenn man eines von denen in seinem prog nutzen will).

ne scriptengine geht auch selbstgemacht. die läuft auf ner relativ hohen ebene.

old Re: Lua Script!?

Guest

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bizzl has written
doch, indirekt ist das code kopieren.
außerdem brauchste ja noch die entsprechenden units für deine sprache.

ich würde dlls nur nehmen, wenn sie wirklich notwendig sind, weil sie zbsp in der niedrigsten ebene arbeiten, was sehr schwer selbst zu proggen is, wie bei opengl oder flash (wenn man eines von denen in seinem prog nutzen will).

ne scriptengine geht auch selbstgemacht. die läuft auf ner relativ hohen ebene.


Was heist hier niedrige oder hohe Ebene!?
Am ende is ja eh alles Bytecode oder nede?
Ach egal ich freu mich auf jedenfall auf Stranded II, ob mit oder ohne Lua.

old Re: Lua Script!?

bizzl
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niedrige ebene:
direkte OS-Funktionen, Viel eingebetteter Assembler, teils sehr schwierige Prozeduren
hohe ebene: vieles in funktionen gekapselt, die wiederum in einer niedrigen ebene arbeiten.

das alles am ende bytecode ist, ist klar. aber das schreiben in den hohen ebenen ist meist einfacher als das in den niedrigen.

old Re: Lua Script!?

YellowRider
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DC ist schon viel zu stolz auf seine kleine script-engine, dass er die niemals ersetzen würde

cya YR

old Re: Lua Script!?

Guest

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nuja asse wir uns mal überraschen.
Ok ich hab auch en Parser für z.B. CSS geschrieben so schwer is des nede.

z.B.

.[Classname]{[Porpertyname]:[Value];}

Nur mal ne Frage hat einer von euch en Plan wie mann Regex's benutzt? Bzw. hat einer ne gute Anleitung dafür?

mfg Wuschel

old Re: Lua Script!?

DC
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... das passt hier nicht mehr rein.
Geschlossen.

Mach dafür dann bitte im Off Topic nen Thread auf.
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