Ich habe schon vor fast 2Jahren für mich selbst, viele der Grafikdateien verbessert .
Ich war eigentlich sehr zufrieden. Und hab das Schätzchen fast vergessen. Jetzt bin ich wieder fündig geworden und wollte das mit anderen teilen.
Es ist net alles verändert worden und wer Lust hat kann das Paket vervollständigen oder verbessern. Ich hab damals nur offline gearbeitet und konnte mich net austauschen.
Viel spass damit
Und Vielmehr ...
Have Fun !
Bisherige Umfrage : "Wie isses geworden?" (23.01.10-06.10.10)
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10.10.10: Ohne große Worte
Vesrion Stranded 2.5 v0.98 (notwendig für die folgenden Patches/Updates)
http://www.file-upload.net/download-2880452/Stranded2.5.zip.html
Download bei *Klick* auf Link.
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06.11.10: Mögliches Update für Win7/VISTA + NVidia-Grafikkarten:
Download für eine geupdatete Stranded 2.5.exe-Datei hier: http://www.file-upload.net/download-3139461/Stranded2.5_additional_exe.zip.html
kompiliert mit freundlicher Unterstützung von DC!
Changes by McLeaf, Quester & Jason13579, Big thanks !
Einfach die 'alte' Stranded2.5.exe ersetzen, bitte postet das Ergebnis !
Ach ja, ich habe (längst überfällig) die Umfrage editiert.
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07.11.10: erste Map für S2.5 erschienen: Dream Island
Großes DANKESCHÖN an Don Philippe
hier der Link: http://www.unrealsoftware.de/files_show.php?file=3577
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10.01.11:Neu !! Palm-Patch:
http://www.file-upload.net/download-3118248/Stranded2.5_Palm-Patch.rar.html
Inhalt: Palmen und Büsche mit maskierten Texturen, Zäune, Giftblume und Seerosen, viel Spass beim Eierwerfen
+ ein Script für Zufallsinseln-Palmeninsel und ne kleine Überraschung
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01.02.11:Besser !! Laubbaum-Patch:
http://www.file-upload.net/download-3182697/Stranded2.5_new_Tree-Patch.zip.html
Hier mal wieder was neues, zum Updaten, zum Inseln und zum 'Rumnörgeln'! (ich mein das ernst, wehe einer schreibt 'awesome' )
Diesmal ist ein (Micro-)Schwimmpatch enthalten, mit leeren Händen schwimmt der Player richtig (andere Weapon- und Toolanimationen folgen!)
Laubbäume sind mit (diesen) maskierten Texturen versehen worden. Neues Feuersteinmodell, ausserdem wird die Gesamtoptik etwas angeglichen, sprich alle Bäume passen mehr oder weniger zueinander.
Das 'Bäumefällen' mit Kerben etc. ist nach wie zuvor in Arbeit; es wird auf diese Bäume bezogen sein, ist aber, ich betone, noch nicht enthalten.
edited 43×, last 14.03.11 03:34:15 pm