Also ich habe da so ein .blend-File. Ich möchte nun drei Sachen:
1. wissen wieviele Polygone das Modell hat
2. das Modell exportieren
3. die Textur exportieren
PS: File wäre das hier:
ftp://ftp.funet.fi/pub/graphics/projects/blender-greenhouse/banana.blend
Nachtrag: Okay, Vertices/Faces stehen ganz oben rechts, zumindest das schon einmal geklärt.
Das Modell würde ich später gerne in MS3D importieren, und zwar ohne dass die Textur-Koordinaten verloren gehen...
Und das Problem mit der Textur besteht auch immer noch...
edited 1×, last 17.03.12 09:40:42 pm