Ich habe eine Laufanimation die in Milkshape fehlerfrei läuft, wenn ich sie abspiele.
Wenn ich die Unit nun in Stranded eingefügt habe und auch die genauen Frames angeben, wird die Animation dennoch vor und zurück abgespielt-Ingame.
Ich kann den Fehler nicht finden, liegt das an Milkshape oder an Stranded II. Ich bin im Moment bei meiner Laufanimation bei 55 Frames-ist das evtl. zu viel, oder spielt dass keine Rolle ?
hab das Problem gefunden- loopmovani
edited 1×, last 29.03.12 04:01:25 pm