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Stranded II Scripts TerrainTerrain
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Das geht nur mit Modifikationen am Source Code.
Wenn du nur ein paar gute Maps (bzw. Heightmaps) für den Anfang brauchst, könntest du mit meinem SourceCode-Update (siehe Signatur) Karten generieren, dann die Heightmap abspeichern, und dann wieder in einer anderen Version importieren. Das geht im Editor per Menüpunkt "Heightmap" und dann über "Heightmap importieren/exportieren"...
Nachtrag: Nun, ja... wenn ich so darüber nachdenke... Im Prinzip müsste man alle Terrainkoordinaten durchgehen, und dann könnte man beispielsweise das Terrain in Abhängigkeit von der Entfernung zum Zentrum der Karte abflachen. So hätte man zum Rand der Karte hin, also im Regelfall an den Küsten, etwas flacheres Terrain, während es in der Mitte noch genauso hoch ist...
edited 1×, last 30.03.12 06:42:05 pm
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